2010年12月9日木曜日

12月、1月のお休み

遅くなりましたm(_ _)m

12月
10(金)12-13(東京)17(金)24(木)31(金)

1月
10(祝)17(月)25(火)31(月)
他4日間 おそらく2-3、5-7、12-14、26-27のどれかが濃厚

SC440できてくれる方
FF13できてくれる方
auできてくれる方
そしてハカンできてくれる方(喜)

全然更新していなかったのに未だにこのサイトを見てくれる方々がいて感謝でいっぱいです。
そろそろデジカメにネタがたまってきたのでまた更新しますね

2010年11月9日火曜日

久しぶりの更新

こっちはもう寒いなんてもんじゃなくなってきてます。
というかツイッターが書きやすい分、youtube貼りとかない限りこっち使わなくなってきてるわな


新海誠『星を追う子ども』特報映像



秒速5cmでは泣きました。
余談ですが、ツレが今の奥さんとカラオケ行ったとき秒速5cmの主題歌を歌ったそうな。
本人としては「相手を落としにかかるとき歌う」らしい。
いやね、オタクじゃない普通の人なんですが、カラオケでこの曲入れられて『同類!?』とか思ってしまった自分がいてねw

2010年10月9日土曜日

10月、11月のお休みについて

久しぶりの更新。
共用の部屋にしかネットつないでないので、なかなかスカイプも出きない。
26日に近くの部屋に移設工事するので、それ以降はいろいろ出きるようになるかな。

10月のお休み
1.5.10.13.17.18.26

11月のお休み
5.10.17.25.30 他2日間

10月の17-18は思い切れば東京方面にいけるかも。
もし「こいやごらぁ」的な方がいらっしゃれば、是非お声がけ下さい。
尻尾ふって行きますんでw

あと11月の学祭は行けません…ほんとうにすいません

2010年9月18日土曜日

【レポート】バーガーキングで“おかわり自由”の「Bi King」キャンペーン実施。

ツイッターでつぶやきましたが、行ってきたのでレポしようかと思います。




※阿佐ヶ谷のみではなく全店で開催中とのこと
【参考】バーガーキングで“おかわり自由”の「Bi King」キャンペーン実施。


ちなみにこの企画、ワッパーミールMMセット640円クーポン(9/17時点)が使えるので持っていくと吉。




ハンバーガーとドリンクのカフェラテ。ポテトは後で来るとのこと。
バーキンのハンバーガーは初めて食べましたが、意外といけますね。



ポテト。Mサイズともなると結構な量があります。


そしてここで一回目のおかわり。
ハンバーガーを包んでた用紙とポテトの空箱、レシートを持ってカウンターへ向かいます。
ネットからの事前情報ではドリンクも飲まなきゃいけない、と書いてありましたがそんなことはなく、上記3点のみで大丈夫でした。



レシート返却され、アンケートも渡されました。
このアンケート受け取ったとき、文面読んで罪悪感を感じましたw





アンケートと同時にこの立て札も頂きました。
ポテトの空箱を渡されたなかったので、どうやら次回からはこの立て札がその替わりとなるようです。




立て札の裏面です。
この説明が全てかと思われます。





アンケート裏面です。
総じて満足。

自分が行ったときそんなに混でなかったので2分程でバーガー、ドリンクを受け取りその後大体7-8分で一個ずつ食べました。

3個目あたりから店員さんに注目され始めました。

4個目はレジ内がざわついていましたw


4個目時点でもう残り時間2.3分だったのでラスト一個はゆっくりと頂くことに。
しかし、3個目でやめておくおけば良かった…
3個目食べきる時点で(☆_☆)的な感じだったのですが、4個目一口でダウン

翌日胃もたれを起こしてしまいました↓




店員さんにもこのシステムは浸透しており、対応もスムーズでした。
常にできたてのバーガーを持ってきてくれたのも嬉しかったです。


10/15日までの期間限定ですので、皆さんも是非お試し下さい♪

2010年9月15日水曜日

ハカン攻略について

まだ3キャラしかやっていませんが、アケ版で大幅な改善がされる模様です。


ハカンアケ版ロケテの主な変更点(したらば引用)

・オイルの隙減少
 効果時間は一緒。
 油状態でセビ2→前ステ→弱オイル→ウルコン2が入った。
 油なしでも最速なら入ったかも。

・オイルスライディングK派生
 スライディングで相手を通り抜けた後プレスに行かずに油を塗る。
 効果時間は6秒?程度だったんで弱と同じかと。
 K派生後の有利フレームがプレス→弱オイルより少し多い程度?
 まだ調整中かと思われる。

・オイル重ね塗り
 弱オイル→弱オイルで12秒ほど油状態持続。
 途中で邪魔されまくったんで3回重ねや中強オイル、
 どこまで油時間が延びるのかは確かめられず……。

・コマンド暴発改善
 スラがロケットに化けにくくなった。
 ロケテノートのコメント見る限りかなり気を使ったらしい。

・ダイブをガードポジションでキャンセル可能
 インストにダイブのコマンドが書いてなかったんで焦ったw
 ダイブの溜め状態をガードポジションでキャンセルできる。
 スパコンはキャンセルできません。

まだロケテ時点の情報なので変更あると思います。
家庭版はどうなるのでしょう?

2010年9月9日木曜日

スーパーハカンタイム その4



貼らずにはいられなかったw
まぁ、これはあきらかにイブキ側のミスだわなー

グルーポンで豪遊

関東を離れる前に買ったグルーポンで豪遊計画

先週はフィットネススパ(柏の葉)行ってバーでワイン
グルーポン額 フィットネススパ500円+バー1,000円

今週はダイビングと麻布で鉄板焼き
グルーポン額 ダイビング3,000円+鉄板焼き2,250円


ちなみに先週バーでワイン1本と追加でビール二杯呑んで、呑まれて電車でPSPを無くしましたw

マスターと常連さんがとてもおもしろかったです。
ほんとは記事書きたいんですが、最後呑兵衛になり醜態を晒してしまったので(笑)ほとぼりがおさまってから書きたいと思っています。

今週はDSを無くしたりするかも。
ハハハ…はぁ、PSP出てきてくれないかな

2010年9月6日月曜日

グルーポンについて

今日は最近流行ってきているグルーポンについて説明しようと思います。


グルーポンとは…

グルーポンは米国の共同購入クーポンサイトです。グルーポン(Groupon)はグループ(group)とクーポン(coupon)を掛け合わせた言葉です。




グルーポンサイトでは一地域一つのお店が期間限定でクーポンを発行しています。
それだけでは人は集まらないので、割引等にして注目を集めます。
また下限をつけて、一定以上人数が集まらなかった場合は取消すことが出来ます。





つまりこういうこと

ユーザー⇒「**%割引!?」⇒「絶対買うぞ!」+口コミ効果
広告を出している企業⇒「口コミで人が増やせる」⇒「効果無い場合は費用が安い」
運営サイド⇒「質の良い商品だと規定達成して広告費用で儲かる」⇒「商品は厳選した方がお得」

正に三方よしの近江商法といった感じ




共同購入自体は楽天でも行っていますし珍しくもなんともないのですが、ツイッターを利用していることと、クーポンとして発行することが先駆け的です。

Groupon グルーポン まとめwiki

ちなみに自分は
piku ニコポン GOTi (ゴーチ) Qpod (クーポッド) TOKUPO (トクポ) PREPONと5つにはいっています。
おかげで我が屋にはハーゲンダッツの無料券が4枚もあったりするしw





これ、今はまだ関東や都心部のみしか出てないのですが、地元でやれないかなぁ。
ちなみに地元の観光サイトもツイッターやってて、約1300人がフォローしています。
ということは、観光サイトにリツイートしてもらえれば一瞬で1300人に広告をダイレクトで出せるということで。
これは良いビジネスプランになるんじゃないか?とちょっと興味があったりします

2010年8月26日木曜日

ジャンプ漫画休載回数&9月の予定

μより転載

     ワンピ  ナルト ブリーチ  銀魂 リボーン  ハンタ                 こち亀
1997年 0回                     .        1976~2010年  0回
1998年 0回                      3回
1999年 0回  0回                15回
2000年 0回  2回                13回
2001年 1回  2回  0回           16回
2002年 2回  3回  0回           18回
2003年 3回  1回  0回           10回
2004年 3回  3回  2回  0回  0回  26回
2005年 3回  3回  2回  0回  0回  17回
2006年 4回  1回  0回  1回  0回  44回
2007年 4回  1回  0回  0回  0回  40回
2008年 4回  2回  1回  1回  0回  28回
2009年 7回  1回  1回  0回  0回  47回
2010年 2回  0回  1回  0回  0回   3回
(19号迄)

富樫圧倒的すぎてふいた。

というかワンピース休載するんですね。
ジャンプで読んでるのはこれくらいなので、少しショック。

ゆっくり休んでまた面白いのをお願いしますm(_ _)m




あと、9月の予定の前に


何人かにおはなししましたが、地元に異動となりました。

ジモティーの方々よろしく

こっちにいる面々ももどってきたら相手してやってくださいな




9月の休み
1.3.10.17.19-21
19-21は結婚式&旧友に会う予定。
21の夕方には関東にいます。

22~地元に帰省予定。その後の予定は今のところ未定

2010年8月7日土曜日

自分用 NHK-FM 今日は一日“ゲーム音楽”三昧 セットリスト

2010年8月7日(土)午後0時15分〜午後11時00分
今日は一日“ゲーム音楽”三昧
司会:アメリカザリガニ、有野晋哉(よゐこ)、椿姫彩菜、杉浦友紀アナウンサー

ゲスト:植松伸夫、金月真美、高橋名人
コメントゲスト:すぎやまこういち

# 105. “ビデオゲームミュージック”より「ギャラガ」
# 104. “チョコボレーシング 〜幻界へのロード〜”より「心のたからばこ」
# 103. “ゼノギアス”より「SMALL TWO OF PIECES~軋んだ破片~」
# 102. “ナイツ”より「ドリームス ドリームス」
# 101. “ペルソナ3”より「キミの記憶」
# 100. “ポポロクロイス物語”より「ピエトロの旅たち」
# 099. “聖剣伝説 LEGEND OF MANA”より「Song of MANA~Ending Theme~」
# 098. “ICO”より「You were there」
# 097. “MOTHER”より「エイトメロディーズ」
# 096. “ワイルドアームズ”より「荒野の果てへ」
# 095. “ひぐらしのなく頃に”より「YOU」
# 094. “ロマンシング サ・ガ3”より「四魔貴族バトル2」
# 093. “ロマンシング サ・ガ3”より「四魔貴族バトル1」
# 092. “ロマンシング サ・ガ2”より「七英雄バトル」
# 091. “大神”より「太陽は昇る」
# 090. “クロノクロス”より「クロノクロス〜時の傷跡〜」
# 089. “セガガガ”より「セガガガ・マーチ」
# 088. “ファイアーエムブレム 封印の剣”より「ファイアーエムブレムのテーマ」
# 087. “ファイナルファンタジーVIIアドベントチルドレン”より「片翼の天使」
# 086. “ロストオデッセイ”より「亡魂咆哮」
# 085. “ファイナルファンタジーX”より「ザナルカンドにて」
# 084. “ファイナルファンタジーVII”より「エアリスのテーマ」
# 083. “ファイナルファンタジーV”より「ビッグブリッジの死闘」
# 082. “ファイナルファンタジーVIII”より「Eyes On Me」
# 081. “ファイナルファンタジーVI”より「アリア」
# 080. “ファイナルファンタジーVI”より「仲間を求めて」
# 079. “ファイナルファンタジーIII”より「悠久の風」
# 078. “ファイナルファンタジーI”より「SCENE III」 交響組曲ファイナルファンタジー
# 077. “ファイナルファンタジーI”より「オープニング・テーマ」
# 076. “グランツーリスモ”より「ムーン・オーバー・ザ・キャッスル」
# 075. “リッジレーサー”より「ロッテルダム・ネイション」
# 074. “デイトナUSA”より「レッツ・ゴー・アウェイ」
# 073. “ナイトストライカー”より「URBAN TRAIL」
# 072. “F-ZERO”より「BIG BLUE」
# 071. “アウトラン”より「パッシングブリーズ」
# 070. “アウトラン”より「スプラッシュウェーブ」
# 069. “アウトラン”より「マジカルサウンドシャワー」
# 068. “金月真美「夏に、まだ少し…」
# 067. “ラブプラス”より「永遠ダイアリー」
# 066. “THE IDOLM@STER”より「GO MY WAY!!」
# 065. “ときめきメモリアル Girl's Side 2nd Kiss”より「Stay」
# 064. “上田祐司「女々しい野郎どもの詩」
# 063. “藤崎詩織「教えてMr.Sky」
# 062. “ときめきメモリアル”より「もっと!もっと!ときめき」
# 061. “クロノトリガー”より「風の憧憬」
# 060. “クロノトリガー”より「クロノトリガー」
# 059. 英雄伝説 空の軌跡the 3rdより「夢と喧騒の聖地」
# 058. ゼノブレイドより「名を冠する者たち」
# 057. カエルの為に鐘は鳴るより「王子の冒険」
# 056. ゼルダの伝説 時のオカリナより「ハイラル平原メインテーマ」
# 055. ゼルダの伝説より「タイトルBGM〜地上BGM」
# 054. モンスターハンターより「英雄の証」
# 053. グランディアより「グランディアのテーマ」
# 052. ドラゴンクエストIIIより「勇者の挑戦」
# 051. ドラゴンクエストIIより「Love Song探して」(牧野アンナver)
# 050. ドラゴンクエストIIより「Love Song探して」(ファミコンver)
# 049. ドラゴンクエスト戦闘曲メドレー
# 048. ドラゴンクエストIIIより「そして伝説へ」東京交響楽団
# 047. ドラゴンクエストIXより「序曲IX」東京交響楽団
# 046. ギルティギア イスカより「Riches in me」
# 045. THE KING OF FIGHTERS 2000より「Inner Shade」
# 044. 餓狼伝説SPECIALより「ギースにしょうゆ」
# 043. スーパーストリートファイターIIより「バイソンステージ」
# 042. エースコンバット・ゼロ ザ・ベルカン・ウォーより「ZERO」
# 041. パンツァードラグーンより「飛翔(エピソード1)」
# 040. ギャラクシーフォースより「BEYOND THE GALAXY」
# 039. アフターバーナーより「Final Take Off」
# 038. ダライアスバーストより「Good-bye my earth」
# 037. ダライアスIIより「Say pa pa」
# 036. レイフォースより「Q.E.P.D」
# 035. 極上パロディウスより「スペースヒットパレード」
# 034. ボンバーキングより「ボンバーキングのテーマ」
# 033. グラディウスより「stage4」
# 032. スターソルジャーより「スターソルジャー」
# 031. ワルキューレの伝説より「メインテーマ」
# 030. 電脳戦機バーチャロンより「in the blue sky」
# 029. ソニックアドベンチャー2より「Live & Learn」
# 028. スーパードンキーコング2より「とげとげタルめいろ」
# 027. ロックマンゼロ4より「エスペラント」
# 026. 東海道五十三次より「通常BGM」
# 025. いっきより「通常BGM」
# 024. スペランカーより「メインBGM」
# 023. スーパーマリオギャラクシー2より「クラウドガーデン」
# 022. スーパーマリオ64より「メインテーマ」
# 021. スペースインベーダーエクストリームより「Invader Girl」
# 020. beatmania IIDXより「ピアノ協奏曲第1番“蠍火”」
# 019. ワイプアウト3より「Xpander」
# 018. ジェットセットラジオフューチャーより「THE CONCEPT OF LOVE」
# 017. スペースチャンネル5より「Mexican Flyer」
# 016. パラッパラッパーより「たまねぎ先生のカンフー・ラップ」
# 015. サクラ大戦より「檄!帝国華撃団」
# 014. 天外魔境II 卍MARUより「オープニング(宇宙空間)」
# 013. アクトレイザー「オープニング」
# 012. ニンジャウォーリアーズより「ダディ・マルク」
# 011. スペースハリアーより「MAIN THEME - SPACE HARRIER」
# 010. 三国志IVより「竜戦」
# 009. イースIIより「To Make The End Of Battle」
# 008. スーパーマリオブラザーズ
# 007. ドルアーガの塔
# 006. マッピー
# 005. ニューラリーX
# 004. ラリーX
# 003. サーカス
# 002. 交響組曲ドラゴンクエストIIIより「ロトのテーマ」NHK交響楽団
# 001. 交響組曲ドラゴンクエストIVより「勇者の仲間たち」NHK交響楽団

やっぱFFメドレーきましたね。ゼノギアスとか懐かしすぐる

2010年8月5日木曜日

【ハカン】エル・フォルテ対策

自分の中で一番楽な相手です。
いろいろ考えなきゃいけないハカンですが、考えなくてもいい行動が多いのが要因かな。

・遠距離
オイル塗るかスラで突っ込む。
スラはアバネロダッシュを狩ることが出来るので中スラもあり。
当てるのではなく、アバネロを狩りにいく感じで出すと○
ドロップキック以外にはほとんど潰されない←逆にドロップキック以外やることない

この距離だと三角とびをやってくることが多いので、J強Pを出しておく。

・中距離
相手側の行動としては
①前アバネロダッシュ後プレス
②前アバネロダッシュ後投げ
③スラ
④ケサディーヤボム

①③に対してはセビ
②④に対してはしゃがみガード安定

エル・フォルテ側の選択肢が多いが、意外とそのほとんどに不利がつく。

弱スラをぱなしていくのもいい。プレス以外の行動には勝てる。


・近距離

起き攻め
プレス後はゴ式でEX対空、ウルコン2をすかせられる。
EXアバネロで逃げるような相手には前ステ>スラの持続当てが有効なので、一度は見せておくこと。

屈強K後は前ステから強ダイブor簡易ゴ式(めくるようなJ強K)
ダイブはアバネロも吸えるので非常に有効。


被起き攻め
エル・フォルテの代名詞とも言える起き攻め。
後アバネロから表裏プレス、プロペラ、前アバネロからスラが非常に強力かつループ性が高い。

基本的にはバクステ。
プロペラを抜けてもその後投げをしてくる人が多いので投げ抜けを入力しておくこと。


このように起き攻めが豊富フォルテだが、ハカンのウルコンゲージが溜ると簡単に回避できる。(EXゲージ1本あることが条件)

ウルコンはウルコン2を選択。
自分がダウンしたら下方向にレバーを連続で入れる。
相手が後アバネロをしたらそのまま下方向にレバーを連打。飛んできたらウルコン。
逆に相手が近づいてきたらそのまま214789とレバーを回しEXコマ投げ。
これだけで、きっつい起き攻めを回避出来る。
※さらに対策でドロップキックとかやってくる人がいたらきっついが、それでループは終了なのでおいしい。

ウルコンは溜っていなくても出すこと。
フォルテは非常に紙なので、当てるだけでもプレッシャーになる&オイル濡れるので◎



ハカンスレではキャミィやいぶきがきついって皆言ってるけど、なぜか勝率が高い…
というか、自分の中では高いが全体的に見たらそんなに高くないのかなw

2010年8月4日水曜日

ハカン ランクマッチ対戦勝率

ランクマッチ対戦回数 1170
平均勝率 54.87%

1. エル・フォルテ 75%
2. ガイ      72.22%
3. フェイロン   70%
4. キャミィ    69.05%
5. まこと     66.67%
6. リュウ     65.31%
7. ディージェイ  64.29%
8. ハカン     60.87%
9. コーディ    60.78%
10.春麗      60%
11.バイソン    58.97%
12.いぶき     56.25%
13.バルログ    56.1%
14.ルーファス   55.56%
15.ケン      53.73%
16.ブランカ    53.13%
17.ローズ     52%
18.ダッドリー   51.43%
19.ベガ      50.94%
20.ガイル     50%
20.豪鬼      50%
20.剛拳      50%
23.アドン     45.83%
24.ジュリ     45%
25.ザンギエフ   44.44%
26.アベル     43.33%
27.ダルシム    42.86%
27.ヴァイパー   42.86%
27.さくら     42.86%
30.E.本田     42.11%
31.セス      36.36%
32.サガット    33.33%
32.元       33.33%
34.T.ホーク    31.25%
35.ダン      28.57%


をぃ、ダンw

27位が自分を顕著に表しているキガス

2010年8月3日火曜日

次キャラ攻略の前に

晒しスレに名前がありました…


ウワァァァン。゚(゚´Д`゚)゚。 。


マジすんませんでした。日にち的におそらくあのときラグっていたアドンの方だと思います。
(もし違っていたら、重ねてお詫び致します)
この場をお借りして、謝罪致します。



さて次のキャラ攻略ですが、自分の勝率の高い順にやっていこうと思います。
となると…エル・フォルテかw
ちょっと箱起動して全部あげてみようかな

2010年8月2日月曜日

VA購買部→Angel Beats! Fes. ‐Thousand Bravers‐ まとめ

こちゃえー、U1、髭様お疲れさまでした。
昨日帰宅後ビール片手にハカンやりましたが、、、ダメですね。ものごっつPP落ちた
デブ使ってたころは呑んでても楽勝だったのになー。
これがハカンの楽しいところかw






タイトル通り参戦してきました。
さて、待ちに待ったこの日…
まずはアキバで行われていたVA購買部


「VA購買部出張所 2010夏」事後報告
←これ見れば異様な雰囲気は伝わってくるかと


これはベルサール秋葉原の様子で、自分はゲーマーズ5Fの会場に行って参りました。
(「まさかの写真OK」とは…自分も撮ってくるべきだった↓)
リンク先にもある歴代のkeyヒロインの特大タペストリーが展示してありました。
kanon舞のタペスト見て、あの頃はこの話で一番泣いたな、とか思い出したり。



物販の大半はAB!やクド系だったのがすこし残念。




見終って、ヨドぶらぶら、ドンキでライトセイバー購入し16時にはAngel Beats! Fes.の会場である新木場に到着。
開場が17時なので待機していたのですが…








どこもかしこも人人人&温度高!!

チケットも完売なので2000人以上この入り口付近にいることになります。




これは…夏の聖戦よりぱねぇ…




今回はKSLではなく、アニプレ主催で行うということもあって声優陣が非常に豪華です。
そのためか、会場近くにダフ屋が結構いました。KSLではオクで原価割れだったのに…


内容Angel Beats! Fes. ‐Thousand Bravers‐に行った人達のレポまとめ より抜粋
*****************************************
849 名無しさん@お腹いっぱい。 2010/08/02(月) 00:00:10 ID:uiFBGy+F

――ここまでの俺メモ
4時間弱で、2000人箱詰め、女子が全体の30%くらい。
司会はニッポン放送の吉田尚記アナ
映像化は無いみたい。(よっぴー談) ライブのどこかに竜騎士
ダブルユイmy soul your beats!
歌姫5人でのCrow Song
Lisaの歌う「一番の宝物」後半泣いて歌えなった
戦歌
きたえりがOP歌唱
だーまえHighest Life歌唱
葵が歌い終わったあとドヤ顔
台本やピックを投げたみたい

書き下ろし台本での生朗読
→直井の音無ラブが悪化してた、日向とユイもイチャイチャバカップル化>>823
→かなでから音無への告白>>830(かなでからゆずるへ、「あたしも」とちゃんと言わせていた)→神谷涙→観客に台本
→「あたしひとりじゃんかよー」と櫻井浩美、ハルルンは最後に噛んじゃってテヘやらされてた
ABはこれだけでは終わりませんみたいな話をLiaと緒方さんが言ってた
花澤さんがangel beats!の続きが見たいと叫んだらしい
「再びAB!FESが出来るように、メールなり手紙なり送りなさい。オペレーションスタート!」Byゆりっぺ

――時系列は・・・
生演奏のライブと、最終回後って設定でキャラコメ風のイベント用シナリオを声優陣が演じるってのが交互に展開される展開
(声優メイン6人による寸劇と、アーティスト5人のライブ)途中 麻枝さんがかけつけて、highest life を絶唱
アンコールは、アーティスト6人の寸劇+麻婆豆腐の歌
→lisa、キタエリ my soul your beats! → LiSA・Lia・マリナ・カルタ・多田のCrow song。

*****************************************

最初のガルデモで一部の人により会場の前列付近がシェイクされました。
マジ危なかった…

満員電車以上の圧迫感があったので自分は後方に退散





声優コンサートはKSLしか行ったことなかったし、
ましてや売れてる声優が生朗読してくれるとか見たことなかったけど、
こりゃおもしろかった。

個人的感想
・天使ちゃんはマジ天使でした(本人は否定していたが てか可愛いすぎ)
・Liaさんは結構Sでした。
・LiSAは俺の中で泣くとかそういうキャラじゃない。スパッツ見れなry
・だーまえ頑張って。脚本、音楽手がけるとぱねぇ。kanonからのコンシューマーとして応援します。
・朗読劇はいちゃこら場面に激萌え。最後はリアル泣き







帰り際に撮った記念写真。皆さんお疲れさまでした。






記念品。
食券はガルデモライブのとき空から降ってきました(逆トルネード?)
よく見たら番号ふってありますね。
あまりにキリがいいので、固定でしょうか。てか消費税?w



さて、また次回からハカン攻略に戻りますか

2010年7月30日金曜日

【ハカン】ケン対策

・守り時

前中Kからコパ、中足、移動投げ等の攻めが非常に凶悪
また、J攻撃から上記の攻め、空中竜巻のめくりが怖いのでその対処法から


前中Kガード前ならセビ
セビとれたら欲張らずレベル1出し>バクステ
セビ途中で相手がJしたらバクステ対空


前中Kガード後
EXロケットかバクステ
ノンオイルではバクステをコパで狩られるが、投げからの起き攻めループが一番怖いので
打撃くらう覚悟でバクステする。
とにかく投げ、コパ昇竜をもらはないように逃げる。
ケンの起き攻めは、J弱K中Kの表裏二択、めくり空中竜巻、コパ昇竜、移動投げ、強昇竜ぶっぱ
と非常に選択肢が多い。
ハカンは頼れる無敵技がEXロケットくらいしかないが、小技以外負けてしまう。



対空は大P
相手の大Kと相打ちになりやすいが、これでめくり空中竜巻も狩れる
6中PではめくりEX空中竜巻の終わり際にひっかかりやすい




・攻め時

遠距離
リュウに比べて波動が見極めやすいので、見てから強スラがしやすい。
オイル塗りも同様。
また、画面端からすこし近い距離なら前ステ後スパコンの間合いになるのでつねに前ステで相手の波動を待つのも有効。
リュウより格段に抜けやすい


中距離
ノット牽制
ケン側に有利な技が多すぎる上、めくり空中竜巻の間合いでもあるので、対空とセビに集中したい


近距離
弱昇竜のスキが前作に比べ少ないので、気軽に振ってこられるとつらい。
なので、こちらから攻めているときに一度は釣って、手痛い反撃を与えること
たとえばオイル時コアコア>ロケットをロケット出さないで止める。
ゴ式からのJ大Kをガードさせて相手の昇竜を待つ。
一回相手の弱昇竜を釣ってスラ>プレスを当てた後はダイブハメをしやすくなる。

ちなみにプレス後は中P空振りからのゴ式安定
たまに前ステスラ持続当てをすると効果的



ウルコンは1を選択
防御のことを考えると2なんだが、ダメージソースとして1の魅力が大きい。
また、対空は大P一択というのも要因の一つ。
ここは自分のスタイルに合わせて選んでいいと思う。

~ランクマ勝率~
    %

2010年7月21日水曜日

スパ4キャラランク

掲示板よりコピペ
【アルカディア 2010年6月20日版】

[A]バイソン、E・本田、ガイル、フェイロン、キャミイ、ルーファス

[B]アベル、ベガ、ブランカ、春麗、C.ヴァイパー、リュウ、ダルシム、豪鬼、サガット、
ローズ、いぶき、ザンギエフ、エル・フォルテ、バルログ、剛拳、ケン、セス

[C]アドン、ディージェイ、ジュリ、ダッドリー、コーディ

[D]元、さくら、ガイ、ダン、T.ホーク、ハカン、まこと


【超上級者のいう強キャラ 2010年7月4日NSBパンフ】

・ウメハラ氏→ガイル、本田、ダルシム、アベル
・マゴ氏→バイソン、ガイル、キャミィ、本田、ベガ、ブランカ
・ときど氏→バイソン、本田、ベガ、ローズ、バルログ、フォルテ、アベル

個人的感想
アルカのは、Bに大半のキャラが固まっているので精度的な面でどうかな、と思う。
ウメのはリュウに対応出来るキャラなんじゃry
しかし、全員かぶっている本田っていったい…
自分の持ちキャラだとルーファスしか対応出来ないから正直ランクマで会いたくない№1

2010年7月18日日曜日

【ハカン】リュウ対策

まずは対リュウ戦。


・開幕
リュウの開幕動作として多いのは
①とりあえず波動打ってくる
②バクステからの様子見
③ハカンが対空あまり強くないことを知っているので、Jからの攻め
④その場で様子見
大体この4つ。

1ラウンド目はこれらのどの動作をしてくるか見る。


どのキャラにもいえることだが、こちらの様子見としては垂直J強Pで安定。
しかし攻めの起点にならないので、強気の選択肢として

開幕後即
・弱オイル
・J強K

もありかと。

リュウ戦はオイル塗らないことには始まらない。
オイルを塗ると横押しの幅が格段に広がるので、相打ち覚悟でオイルを塗るのもオススメ








遠距離(画面端~端)

オイル塗り&セビで各種ゲージ貯めをする距離
弱オイルならば波動を打ってきても大抵ガード可能。
甘い波動連射にはオイル状態のEXスラでゴ式へ。

ガーポジをして体力ゲージ回復、また波動連射のタイミングを変え、通常技を振らせてから弱、中オイル
ガーポジを一回見せると、相手の飛び込みが多くなるのでそこを立強Pで迎撃


中距離(弱スラの間合い)

一番嫌な距離。
オイルを塗っていないと波動>飛ばせて昇竜のパターンに持っていかれる。
安定行動は垂直or後J強P
とにかく相手に攻め込ませる起点を与えないことが重要。

対空は大P。6中Pは負けることが多かった。
大P出してればとりあえず相打ち以上とれる。
弱スラ対空は反応出来る距離で飛んできてくれないので使ってませんw



もしゲージが満タンであれば、スパコンを視野に入れる。
波動を打ってきたら強スパコン、飛んできたら対空で弱スパコン



オイルを塗っていれば前後ステ、移動セビで相手との間合いを調節しながら攻め込ませないようにする。
波動をセビでとって攻め込む。




近距離


このフローが一番分かりやすい。
******************************************

※part6スレ894氏より

プレス > ゴ式 > 屈中K > スラ(グラ潰し)
            > ロケット
            > 立ち中K > ロケット
            > 立ち小P > 立ち中P(グラ潰し) > 屈中K~
            > 立ち小P > 歩きロケット
                     > 6中P > スラ > EXセビキャン~

    > ダイブ重ね > 立ち中P > 屈中P > J大K(ゴ式)
                > 前ステ > 後ろステ > J大K(めくりゴ式)
                > 中シャワー > 小ロケット(画面端) > Lv3移動セビ重ね~
               > 立ち小P > 前ジャンプ > 大ダイブ~

    > 小シャワー > ロケット
                 > J中P~

******************************************
ゴ式は安定して飛び込めますが、その後の暴れ昇竜に気をつけて。



ウルコン選択は自分はウルコン2を選択
画面端での表裏の択(J弱K、J中K)、大足からの詐欺飛びを拒否れるので使っています。
竜巻釣りには気をつけて。引きつけてから出しましょう。


~途中~
対リュウ勝率 65.35  %

2010年7月16日金曜日

Firefoxの高速化

Windows7をインストールしたため、物は試しとGoogle chromeを使ってみました。




「なにこれ、すっごい軽いんだけど」





あまりの軽さに驚いたんで、Google extensionを使ってFirefox化しようとしたのですが、
Google chromeのタブは基本的に今開いているタブに上書きするという設定で、このタブ関連がどうしても解決できず…
firefoxへ戻ることに。もうundonutとの併用しかないのかなと半ば諦めていた



メモリを増設しRAMDISKを搭載したので、何か有効活用できないかな?って思ってたら
ブラウザのキャッシュを置くというやり方が結構一般的なようで。

だけどあんまり体感的に早くならなかったので、いっそのことFirefox portableを丸ごと置くことに



ヤバイ早い。これは是非おすすめ。

やり方を以下に記載(一部割愛)

*************************************
22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/26(金) 23:23:51 ID:PHj38s1p0
Firefox Portable editionの最適化ビルドが見つかったので張っておきます。

Firefox community edition
http://weblog.pigfoot.org/pigfoot/
少しスクロールすると日本語版があります。
RAMディスクにインストールしたところ尋常じゃない速さで起動しました。


26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/02/27(土) 02:38:20 ID:NjBicFVc0
>>25
そんな訳ないでしょう。
>>23
自分の場合はメモリが4GB以内だったので
バッファローRAMディスクユーティリティーでRAMディスクを作りました。
http://buffalo.jp/products/catalog/memory/speedup/ramdisk.html
ダウンロードしたファイルを実行すれば簡単にRAMディスクを作成してくれます。
サイズはだいたい500MBもあれば十分なのでそれ以上はお好みで
この時設定で拡張バックアップを選択すれば、万が一突然電源が落ちてもデータがそのまま残るのでお勧めです。
再起動するとGドライブにRAMディスクがFATで出来上がるので性能を上げるためとりあえずNTFSでフォーマットして下さい。
次に>>22のサイトからP3 buildのPortable editionをダウンロードして下さい。
ダウンロードが終わったら、RAMディスク内に適当な名前のフォルダを作ります。ここではProgram Filesとします。
作り終わったら、先ほどダウンロードしたファイルを実行して、インストール先にそのフォルダを指定しましょう。
インストールが終わると、フォルダの中にFirefoxというフォルダと、FirefoxLoraderというアプリケーションが出現します。
このFirefoxLoaderを一回実行します。(これがFirefox Portableです。)起動が確認出来たら一旦終了してください。
終了後に、Program Files内を見るとFirefox (Profile)というフォルダが出現しているはずです。




27 :続き:2010/02/27(土) 02:40:31 ID:NjBicFVc0
次に今使っているFirefoxのアドオンと設定、履歴等をPortableにコピーします。
最初に、フォルダオプションの表示タブを開いて、隠しファイル、隠しフォルダー、および隠しドライブを表示するにチェックを入れます。
参考 Windows フォルダオプションを開く方法
http://hehao1.seesaa.net/article/62115547.html
次に、スタートからユーザー名のフォルダを開くと半透明のフォルダが出現してるので、そこをクリック
Application Data(AppData)→(Roaming)→Mozila→Firefox→Profilesと進んで行きます()内はVista,7の場合です。
するとなんだか訳の分からない名前のフォルダが眠ってるので
その中身を全てコピーしてRAMディスクのFirefox (Profile)内に貼り付けます。
この時上書きしてもいいですか?と脅されますが、びびらず全て上書きしましょう。
…これで爆速Firefoxの完成です!!

※Program Files内のFirefoxフォルダは一見必要なさそうですが削除するとFirefoxPortableが動かなくなるのでそっとして置いてください。


190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/21(金) 19:36:32 ID:PZNqEO/N0
さらなる起動高速化が実現出来たので還元。
(先に>>26-27でFirefox PortableをRAMディスクにインストールして下さい。)

ここではG\FirefoxPortableに>>22をインストールしたとして話します。
まず、G\FirefoxPortable\Firefox内にあるFirefox本体(スリムな狐が地球を囲んでるのアイコンです)のショートカットを作ります。
次に出来上がったショートカット上で右クリック、プロパティを選択しリンク先を
G:\FrefoxPortable\Firefox\firefox.exe -pに変更します。(最後に" -p"を追加するだけです。)
その後先ほどのショートカットを起動して下さい。
するとなにやら見慣れないウィンドウが出てくるので、新しいプロファイルを作成をクリックし次へ進みましょう。
今度はプロファイル(データの収納場所)の名前と場所を選択する画面が登場します。
ここからが重要。
フォルダを選択をクリックしG:\FrefoxPortable\Firefox(Profile)を指定して下さい。
ここが今までFirefoxPortableのデータを収納していた場所です。
次に、新しいプロファイルの名前を入力して下さい:という文字の下に分かりやすい名前を入力して(ここではRAMとします)完了をクリック。
すると最初の画面に戻るので、RAMという項目が反転していることと
今後このプロファイルを使用する(S)にチェックが入っていることを確認してFirefoxを起動をクリックします。
いつも通り(FirefoxLoaderをクリックした時と同じように)Firefoxが起動すれば成功です。
今後はG\FirefoxPortable\Firefox内にあるFirefox本体をクリックしてもFirefoxPortableが起動するようになります。
FirefoxLoaderの様なタイムラグが無いので、今までより高速に起動できます。
(おまけに今までと違ってデフォルトブラウザにも設定出来ます。)
最初に作ったショートカットはもう使わないので削除するかリンク先を元に戻して( -pを削って)再利用して下さい。


193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2010/05/22(土) 01:59:20 ID:pDV5hQaR0
>>190
ショートカットを作ったりしなくても、Firefoxが立ち上がってない状態で
ファイル名を指定して実行(Windows+R)から、"firefox --profilemanager"を入力してやれば、
プロファイルマネージャを起動できるよ。


***************************************

これで爆速ブラウザのできあがりです。
一度作ってしまえば、USBメモリに入れて自分のブラウザ環境を持ち運べるのも◎




P.S.

リュウ対策をよそにこんなことをやっていましたw
ハカンスレからきて頂いていたりする方もいらっしゃるので、近々更新出来るようがんばります

2010年6月22日火曜日

スパ4 ハカン攻略- 【絵でみる】攻撃判定、喰らい判定について【立、屈通常技以外】

※7/9 6中Pのダイブハメについて大ダイブが可能なキャラを五十音順に並び替え


続いてレバー入れ技、J攻撃、必殺技(ダイブは意味なさそうなので除外)、投げ、ガーポジ、スパコン、ウルコンです。
とりあえずアップして、各種行動の利点、欠点を随時書き込んでいきます。(じゃないと、全然更新できないので・汗)

それぞれの枠の説明
**********************************************************
黄色塗りつぶしのボックス
キャラ固有の大きさ。喰らい判定を表したものではない。
お互いのキャラのボックスが重なったときにすり抜けられない。


赤塗りつぶしのボックス
攻撃判定


黄緑塗りつぶしのボックス
飛び道具攻撃判定(ハカンには関係ありません)


青塗りつぶしのボックス
投げ判定


黄緑枠
攻撃喰らい判定


青枠
投げ喰らい判定


赤枠
飛び道具には無敵だが、攻撃は喰らってしまう。
**********************************************************
真っ先に黄色塗りつぶしのボックスが目に飛び込んできますが、それほど重要ではありません。
大切なのはほかの枠。


6弱P(2枚)



出始めに斜め上方向に攻撃判定が出ているため近めの対空に使える。
発生が早いことから、とっさの対空に使うのがベストか。

7/5追記 ダンの断空脚固めの割り込み脱出に使える




6中P(2枚)



ハカンの技の中でキャンセルが出来る数少ない技その3。
キャンセルが出来るのは屈弱P、屈中Kとこれだけ。

発生は若干遅いが、前進することでのリーチの長さが光る。
ヒット後はキャンセル受付時間が長めであるので、ヒット確認スラが効果的(要練習)
また、ガードされてもそれほど不利ではないため、ウルコン1(距離によってはロケット等)で択れる。

また、攻撃判定の二枚目でも分かるように、上方向の判定が強いため、遠めの対空になる。
下方向に強いJ攻撃を持たないキャラには完全対空となる(バイソン、アベル等)




6中P立ちくらい>ダイブでダイブハメ連携が可能
*本田・ブランカ・ダルシム・キャミィには不可能

(参考)
ハカンタックル立ち食らいで大(EX)ダイブをしゃがみ、ジャンプで避けられないキャラ(五十音順)

アベル、エル・フォルテ、ガイ、ガイル、元、豪鬼、ゴウケン、サガット、
ザンギエフ、ジュリ、セス、ダン、Tホーク、ディージェイ、バイソン、
ハカン、フェイロン、ルーファス、ローズ

他キャラは中ダイブ安定

使いどころとしては、セビ崩れ落ちヒットのとき。
ダメが中ダイブ:180(オイル中200) 大ダイブ:210(オイル中220) EXダイブ:240(オイル中250)であるのでEXダイブを決められる相手には積極的に使っていきたい






6強P


ハカンスピア。スピアなのに張り手
出は遅いが、鬼のようなダメージ。
遠目対空で相打ち狙いで出していける。
しかし、図を見て分かるように攻撃判定の外側に喰らい判定が存在するので過信は禁物

個人的には春麗、さくらの対空なら相打ち以上とれてる感じがする。
また、オイル状態で相手を画面端に追い詰めていれば、相手のJ抑止になる。アドンのジャガーキックの出際をごりごり潰してくれる。

相手の起き攻めに重ねてカウンターヒット限定で中足、大足につなぐことも可能。

※7/5追記 カウンターヒットでダメ188

6弱K


あまり使っていない。前進する弱Kか

6中K


大、EXロケットを決めた際、画面端が近ければ(ダイブの間合い)なら
6中K(空振り)>大ダイブというダイブハメが可能
昇竜が届かず、ダイブが届く間合いなら使う価値あり。


6強K


ガード時5F不利。
めり込むとコパ系、4F発生技に反確
オイル時に前ダッシュから出すと画面2/3くらい移動できる。
また、オイル時にはヒット時にダウンさせられる。

高性能な技だが、大体の人がオイル時のハカンに対してこの技をけん制しているため、
ガードさせてしまうと相手にターンを握られてしまう。
この技で接近して、セビを当てるといった使い方がベスト。

リーチはハカンの通常技の中でもっとも長く、発生も10Fとそこそこ早いため
ジュリの中グルグルの反確に使用出来る


J弱P


発生が早いため、斜め上方向・空中投げが届かない間合いでの空対空で役立つ。
中以上の通常技は発生に時間がかかるため、発生の早いJ弱Pは信頼性が高い。


J中P


ご存じの通り、斜めJ中P空中ヒット>スラがコンボになる。
発生は早くないため空対空に最適とはいえないが、ゴ式に持って行けるためリターン重視で使っていく価値はある。

7/9
最近の流れでは、J中P(空中ヒット)>6強Kからの攻めが主流。
生投げ(ウルコンもできる)もありだが、多くの人が飛びで逃げようとするのでコアを1発当ててからの投げが有効か。
無敵技を擦る人かどうかの見極めが肝要。


J強P


深めに当てると弱ダイブハメが可能。

発生は早くないが持続が長めなので、遠目でバッタしながらこれを出すことで、相手の飛び込み抑制に使える。


J弱K


持続が長いので飛び込みで相手を押さえ込んでいくように使っていく。
何気に攻撃判定が喰らい判定とほぼ同等なので、相手の対空技をつぶせることもしばしば。
発生も早いため、斜め上以外の空対空にも機能する。

個人的にはもつれそうな場面、相手の近くで飛んだ場面等、困ったときはとりあえずこれ

飛び込みが成功したら、相手のガード硬直が短いのでEXロケットと打撃で二択をかける。
バッタキャラでなければEXロケットがおもしろいように決まる。




J中K


ハカンのJ攻撃で下方向に判定がある技。
しかし喰らい判定はしっかり外側にあるので、判定が強いわけではない。

J弱Kが届かず、J強Kを出しても発生が間に合わない場合に使用。


J強K(2枚)



ゴ式で非常にお世話になる技。
一枚目(攻撃判定出始め)の図のタイミングでめくりになるっぽい。
しかしすぐ二枚目に移行してしまうため、使っている本人にもめくりかどうか分かりづらい。
未だに謎の技。


オイルシャワー(EX版 通常版は割愛)


EX版は赤枠のみとなっているため、飛び道具無敵であることが分かる。



オイルスライディング(上から弱、中、強、EX版)
※弱はオイル時しかなかったため、オイル版





弱は足に喰らい判定が存在しない。
中は足に赤枠が存在することから、飛び道具には無敵だが、打撃には当たってしまう。
強は足に喰らい判定が存在する。
EX版は足に喰らい判定がない上、全身飛び道具無敵

よく強で波動を飛び越えれた話が出るが、波動が足に当たる前にスライディングがヒットするとプレスに移行するため波動を飛び抜けられる。
※時々相打ちもあるため、ある程度猶予必要


オイルロケット(上から通常時、EX版、オイル時EX版)




どれも発生は3F。
通常版はしっかり喰らい判定存在。
EX版は青枠であるので投げ喰らい判定存在。(打撃無敵)
オイル時は投げ判定が通常時より約1.5倍とザンギもびっくりの判定の広さとなる。



ガードポジション(4枚)





2枚目で分かるように、まだ立っているようでいて、喰らい判定が下がっている。
逆に立ち上がり時はすぐ喰らい判定が復活する。
使いどころは相手の飛び道具をセビ後、ゲージが回復する時間稼ぎとして飛び道具をよけるため使用
相手の虚をついて、相手のJ攻撃にあわせ使用>ウルコン1といった使い方もないこともない。


地上投げ


若干ではあるが、オイルロケット通常版に比べ投げ間合いが広い。
とっさの投げ、バッタキャラに対してロケットの空振りが怖いとき使ったりとお世話になる。


空中投げ


ロケットを読んだ相手がJしたとき、めくりをしてきたときに使用。
空中投げが決まったら弱オイル安定
そこから弱ダイブでのダイブハメと打撃、生ロケットをしかけてく。

リュウケンのコパをガードしたら、投げグラップと相手のめくりJの反応に集中する。



スパコン(2枚 弱:打撃 中:投げ 強:飛び道具に無敵 写真は強版)



相手の立ち、空中にいるところを掴むスパコン。
攻撃判定発生と同時に無敵が切れる。
この攻撃判定の間合いを覚え、波動をすり抜けて使えるようになると強い。


ウルコン1


発生1Fの投げウルコン。
暗転後地上にいればかならず掴む。
ただし残念なことに、投げくらい判定が残っているため、相手の投げ技に対して負けてしまう。

ウルコン2


空中にいる敵に対して攻撃判定に入ってきたら演出に移行する対空技。
自分の体の高さの3倍くらい攻撃判定がある。

空中EX竜巻等ですかされてしまうため、そういったキャラにはよく引きつけてから出すことが肝要。


このウルコンも発生1Fであるため、詐欺飛びに対しても確定するのがなにげに素晴しい。
例:リュウのコパ>大足>入れっぱ斜めJで詐欺飛びにしっかり決まる。


追記:
ちなみにウルコン発動時にオイル状態であれば、演出中にオイルが切れてもオイル時のダメージとなる。

2010年6月21日月曜日

スパ4 ハカン攻略-【絵でみる】攻撃判定、喰らい判定について【通常技】

ハカンスレにアップされていましたが、量が膨大&表記が英語だったので、自分なりにまとめてみました。間違っていたらコメントでご指摘お願いします。

※オイル状態の攻撃で特筆すべきでないものは割愛します。




まず例としてセビ1




それぞれの枠の説明
**********************************************************
黄色塗りつぶしのボックス
キャラ固有の大きさ。喰らい判定を表したものではない。
お互いのキャラのボックスが重なったときにすり抜けられない。


赤塗りつぶしのボックス
攻撃判定


黄緑塗りつぶしのボックス
飛び道具攻撃判定(ハカンには関係ありません)


青塗りつぶしのボックス
投げ判定


黄緑枠
攻撃喰らい判定


青枠
投げ喰らい判定


赤枠
飛び道具には無敵だが、攻撃は喰らってしまう。
**********************************************************
真っ先に黄色塗りつぶしのボックスが目に飛び込んできますが、それほど重要ではありません。
大切なのはほかの枠。



そうして見ると、セビは意外と攻撃判定が喰らい判定の上に出ていることがわかります。
しかし、発生が遅い&持続がほとんどないため、対空には不向きといえます。






まずは立弱P




ハカンの技の中で、数少ない当てて有利になる技の一つ。
発生の早さに非常にお世話になる。画面端に追い詰められたら、とりあえずこれで暴れる。
有名になってきたゴ式だが、J大Kを当ててからこれを出すと、小技で暴れようとする人、Jで逃げようとする人にヒットすることが多い。
またスラ重ねの後に当ててから相手に選択を迫るといった使い方も出来る。
何気に>中Pへのつなぎは必須。



立中P




数少ない当てて有利になる技その2。
見ての通り、攻撃判定(赤塗り)が突き出ているのが分かる。
発生も早く、つなぎ、牽制、目押しとお世話になる技。
ブランカのローリングを潰したりと万能。


立強P(3枚)








めくり気味~近めの対空に使える技。
しかし、攻撃判定の外側にすっぽり喰らい判定があるのが分かる。
よく遅出しのJ攻撃につぶされるのはこのせい。
発生の早さ、リーチの長さ、二段攻撃ということから、遠目の牽制(特にセビ潰し)に重宝する。



立弱K


図を見ると足先の判定が意外と強いことが分かる。
今までリュウケンの中足に立大Kを刺すようにしてきたが、今度からこれを使ってみる→ダメだった。まだ立強Kの方が使える



リーチは短いが、弱Pにつなぐことが出来る。当てて有利な技はこれと立弱・中Pのみ



立中K


リーチは短いが、判定は強い。
本田の頭突きはこれで返せば、悪くても相打ち。しかし、見てから対応は若干難しい
ダイブハメに使用したりと意外と使いどころは多い。
また多少前進するため、サガット、セスに対してのゴ式はこれを使うことになる。


立強K


出が非常に遅い。
wikiに足払いをガンガン潰すというふうに書いてあったが、しっかりと股下に喰らい判定が存在する。
遠目の差し合いに使えなくもないが、潰す距離にいるなら6中P、6強Kで牽制&接近したい。
個人的には頼むからもう少し足を上げてくれと言いたい。


続いて屈み技
屈弱P


判定が強く、足払い系以外には強い。とっさの暴れに一役かう。
貴重なキャンセル対応技で、カウンター時のみスラに繋ぐ事が出来る。
また立ち弱Pから目押しして、立ち喰らいの相手にヒット確認弱ダイブ連携に使用する。(ダイブハメ)




屈中P


立中Pと似ているが、図を見ると判定は弱いことが分かる。
思わず出してしまった、というとき以外は立中Pの方がリーチ、判定とも優れているためそっちを使用したい。


屈強P



出が遅く使いづらいが、移動距離が長いため、相手の下をくぐるといった使い方が出来る。
また6中Pより遠い相手にとにかく近づきたいときに使用。
判定は強く、出てしまえば相手に負けることは少なそう。



屈弱K(上段オイルなし、下段オイル有り)



オイル時連打キャンセル可能ということで、オイル時非常にお世話になる技。
3~4発連続で当たるとダメが強技一発分とあなどれない。
そこからロケットか、Jを読んで立中P、強Pを当てていく。

ムックにはオイル時判定が拡大と書いてあったが、細かい数値は変わらない…謎だ


何気に、ローズのすらつぶしに効果的。悪くても相打ちなのでこれでシャカシャカかき混ぜていくと○


屈中K


貴重なキャンセル可能技その2。
足下の判定はそれほど悪くないので、差し合いに使うことも出来る。そこから入れ込みスラで起き攻めへ。
当てると不利Fが大きいので、近距離で出さないのが無難。
上級者はヒット確認スラが常識らしいが、自分には無理げ



屈強K


牽制、バクステ狩り、J狩りと非常にお世話になる。
見た目通り判定が強く、ブランカのローリング接近を潰したりと頼もしいことこの上ない。
足払い系なので不利Fも大きめだが、反撃してこない相手には多用していきたい。(-10Fなので遠目で出すこと)
近めでダウンを奪えたならゴ式へ、遠目ならステップからダイブハメや反確状況でなければオイルも塗れる。
ゴ式との相性が抜群で、J強Kを当てたあと、弱P固めか屈強Kの択だけでも強力。
姿勢が低いような感じがするので、対空に使いたくなるが、ガッツポーズのような腕にもしっかりと喰らい判定はあるので危険。相手のJ攻撃が足先に当たるような距離なら使えないこともない。